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‘Vanguard’ trará de volta o modo Zombies baseado em rodadas com o mapa “Shi No Numa”

Em 'Vanguard', o modo Zombies atualmente mistura rodadas clássicas com objetivos

 Zumbis de vanguarda
Call Of Duty: Vanguarda. Crédito: Activision Blizzard

Treyarch anunciou que a versão de Zombies exclusivamente baseada em rodadas retornará ao Call Of Duty: Vanguarda , juntamente com uma versão atualizada do Mundo em guerra mapa Shi No Numa.

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O estúdio fez os anúncios ontem (14 de abril) em uma postagem do blog , dizendo que o modo Zombies baseado em rodadas ainda não tem data de lançamento, e que Shi No Numa será da vanguarda próximo mapa de Zumbis após o término da 3ª temporada.



“Embora estejamos extremamente empolgados em entregar esse estilo clássico de jogabilidade para Vanguarda jogadores, queremos definir a expectativa de que levará algum tempo para colocá-lo em suas mãos”, explicou Treyarch.

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“Isso envolve o desenvolvimento extensivo de sistemas desde o início em uma variedade de áreas, incluindo o design, implementação e teste de geração de ondas baseadas em rodadas e caminhos de IA, sistemas de zoneamento, mecânica de viagem rápida, compras de porta, compras de parede e muito mais. mais.'

Mundo em guerra O mapa de zumbis Shi No Numa também está programado para passar por algumas atualizações extensas, já que as novas missões principais e secundárias do Dark Aether serão adicionadas ao lado de uma nova área do mapa. Uma nova missão de armas maravilhosas, ovos de páscoa remasterizados, novas camuflagens de armas Pack-a-Punch e armadilhas clássicas de chicote e eletrochoque também serão incluídas na releitura do mapa. Shi No Numa deve chegar Vanguarda após o final da terceira temporada, que começa em 27 de abril .

 Zumbis de vanguarda
Call Of Duty: Vanguarda. Crédito: Activision Blizzard

Quando Zombies foi introduzido pela primeira vez em Mundo em guerra ele usou um sistema baseado em rodadas infinitas durante o jogo. Isso permaneceu no modo de jogo até Vanguarda , que combinou a jogabilidade tradicional baseada em rodadas com objetivos longos.

A história de Dark Aether também deve continuar, com sessões de narração e roteiro atualmente ocorrendo ao lado do desenvolvimento de conteúdo do jogo.

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A Treyarch acrescentou que “a equipe está se esforçando para criar um capítulo verdadeiramente único do universo Dark Aether com novos elementos de história e missões que até veteranos da série podem descobrir pela primeira vez”.

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