‘Vanguard’ trará de volta o modo Zombies baseado em rodadas com o mapa “Shi No Numa”
Em 'Vanguard', o modo Zombies atualmente mistura rodadas clássicas com objetivos

Treyarch anunciou que a versão de Zombies exclusivamente baseada em rodadas retornará ao Call Of Duty: Vanguarda , juntamente com uma versão atualizada do Mundo em guerra mapa Shi No Numa.
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O estúdio fez os anúncios ontem (14 de abril) em uma postagem do blog , dizendo que o modo Zombies baseado em rodadas ainda não tem data de lançamento, e que Shi No Numa será da vanguarda próximo mapa de Zumbis após o término da 3ª temporada.
“Embora estejamos extremamente empolgados em entregar esse estilo clássico de jogabilidade para Vanguarda jogadores, queremos definir a expectativa de que levará algum tempo para colocá-lo em suas mãos”, explicou Treyarch.
PropagandaZumbis baseados em rodadas estão chegando #Vanguarda
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— Call of Duty (@CallofDuty) 14 de abril de 2022
“Isso envolve o desenvolvimento extensivo de sistemas desde o início em uma variedade de áreas, incluindo o design, implementação e teste de geração de ondas baseadas em rodadas e caminhos de IA, sistemas de zoneamento, mecânica de viagem rápida, compras de porta, compras de parede e muito mais. mais.'
Mundo em guerra O mapa de zumbis Shi No Numa também está programado para passar por algumas atualizações extensas, já que as novas missões principais e secundárias do Dark Aether serão adicionadas ao lado de uma nova área do mapa. Uma nova missão de armas maravilhosas, ovos de páscoa remasterizados, novas camuflagens de armas Pack-a-Punch e armadilhas clássicas de chicote e eletrochoque também serão incluídas na releitura do mapa. Shi No Numa deve chegar Vanguarda após o final da terceira temporada, que começa em 27 de abril .
Quando Zombies foi introduzido pela primeira vez em Mundo em guerra ele usou um sistema baseado em rodadas infinitas durante o jogo. Isso permaneceu no modo de jogo até Vanguarda , que combinou a jogabilidade tradicional baseada em rodadas com objetivos longos.
A história de Dark Aether também deve continuar, com sessões de narração e roteiro atualmente ocorrendo ao lado do desenvolvimento de conteúdo do jogo.
PropagandaA Treyarch acrescentou que “a equipe está se esforçando para criar um capítulo verdadeiramente único do universo Dark Aether com novos elementos de história e missões que até veteranos da série podem descobrir pela primeira vez”.
Em outras notícias, Hideo Kojima pediu desculpas depois que acidentalmente alimentou rumores de que a Kojima Productions seria adquirida pela Sony .
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