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Valve adiciona jogos mais curtos a ‘Counter-Strike: Global Offensive’

Jogos competitivos mais curtos oferecerão um máximo de 16 rodadas

 Counter-Strike: Ofensiva Global
Counter-Strike: Ofensiva Global. Crédito: Válvula

A última atualização para Counter-Strike: Ofensiva Global adicionou duas preferências competitivas separadas, permitindo partidas ranqueadas mais longas ou mais curtas.

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Como parte da Operação Riptide, Counter-Strike: Ofensiva Global os jogadores agora poderão escolher se desejam jogar uma partida competitiva curta ou longa. Partidas mais curtas têm no máximo 16 rodadas, enquanto as partidas longas terão no máximo 30.



o notas de patch para esta atualização, os jogadores terão agora “a opção de selecionar uma preferência para a duração da partida no matchmaking competitivo”, embora os jogadores também possam optar por não ter preferência.

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No Twitter, o oficial Counter-Strike: Ofensiva Global conta esclarece que “seu Grupo de Habilidades Competitivas está em jogo em ambas as versões”, o que significa que ambas as filas afetarão sua classificação exatamente da mesma maneira.

Antes desta atualização, a partida competitiva padrão para Counter-Strike: Ofensiva Global foi definido em uma batalha padrão de 30 rodadas. Como as partidas mais acirradas podem levar um tempo considerável para serem resolvidas, essas partidas do MR16 oferecem uma abordagem mais amigável ao lado competitivo do CS:GO .

Esta opção aproxima o jogo um pouco mais Valorização , em que as equipes só precisam vencer 13 rodadas para vencer, em oposição às 16 necessárias no Counter-Strike: Ofensiva Global partidas competitivas padrão.

A Operação Contracorrente trouxe uma variedade de outras grandes mudanças para o atirador, incluindo uma mudança dramática no mapa Dust 2 que impede os atacantes de atacar os defensores quando eles se movem para o local B no início de uma rodada.

o Counter-Strike: Ofensiva Global patch também reduz a quantidade de visão que os jogadores retêm após a morte, reduzindo-a de três segundos para dois. O M4 silenciado também foi aprimorado para causar mais danos ao corpo, enquanto o Deagle agora fará menos (embora os tiros na cabeça ainda sejam uma morte instantânea).

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