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Tanques ‘Company Of Heroes 3’ mostrarão sujeira e danos precisos

Os soldados receberão emblemas e marcações com precisão de divisão

 companhia de heróis 3
Company of Heroes 3. Crédito: Relic Entertainment

Relíquia de entretenimento lançou um novo diário do desenvolvedor para Companhia de Heróis 3 detalhando a arte e a autenticidade da próxima estratégia em tempo real.

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O vídeo compartilhado por Relic detalha algumas das próximas escolhas de arte que estarão presentes em Companhia de Heróis 3 . Primeiro, discutiu os tanques e como eles mudarão com base em seu ambiente.



Quando um tanque está se movendo pelo campo de batalha, ele coletará sujeira que combinará com o ambiente. Isso permite que os veículos se sintam mais fundamentados na área de combate. Esse redesenho também se estende aos danos – agora, cada tanque terá regiões definidas de seu modelo que mostrarão danos visíveis que correspondem à localização e ao tipo de impacto que receberam.

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No vídeo, Kristian Bourdage, o principal artista da Companhia de Heróis 3 , disse que nos jogos anteriores, “coisas como danos e desgaste eram meio que embutidos nos veículos. Então, você teria seu panzer, e teria um pouco de areia e sujeira, e isso foi apenas assado na unidade. O que estamos fazendo desta vez é que investimos pesadamente neste complexo shader de veículo.”

Os soldados também receberão atualizações cosméticas semelhantes que melhor correspondem à história do conflito. Agora as unidades terão patches e insígnias que correspondem à divisão sob a qual estão lutando.

A equipe da Relic fez uma extensa pesquisa, dizendo no vídeo que assistiu a muitas filmagens e documentários históricos e leu muitos textos históricos e diários técnicos para garantir que Company Of Heroes 3 tenha o estilo de arte mais autêntico possível.

Em outras notícias, Infinity Ward provocou que Ghost pode retornar às campanhas da franquia enquanto se prepara para revelar a próxima entrada no reboot Guerra Moderna série ainda este ano.

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