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Os vídeos de 'Simulation Theory' do Muse explicados e não escolhidos: apenas o seu horror tecnológico de realidade virtual de vampiros-zumbis influenciados pelos anos 80…

Os vídeos das faixas do álbum estão ligados e entrelaçados, mas o que realmente está acontecendo?

Musa, 2018

Uma vigilante desesperada abre caminho através de um armazém cheio de assaltantes. Uma noite de baile dos anos 50 se transforma em um banho de sangue de zumbis vampiros e criaturas azuis malvadas. Dois policiais do deserto perseguem um lobisomem dirigindo um Lamborghini em alta velocidade até uma loja de vídeo extinta. E em algum lugar em tudo isso há um cara aleatório com um lança-chamas a laser vagando.

Confuso? Acredite, existem Picos gêmeos Fãs que estão batendo a cabeça no chão tentando descobrir o que está acontecendo nos vídeos do oitavo álbum do Muse, 'Simulation Theory'. Os filmes fazem referência uns aos outros, têm motivos recorrentes e sugerem uma narrativa subjacente, então, naturalmente, a ávida base de fãs de Muse tem trabalhado duro para decifrá-los. Então agora, com o lançamento do álbum, todos os clipes retro-futuristas estão disponíveis para estudo, vamos tentar juntar exatamente o que é real, o que é simulação e o que em nome de Deckard está acontecendo. E quando. E em que ordem. Alerta de spoiler: é basicamente Começo com zumbis.

'Pressão'

O que acontece: Matt vai ao baile

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Em detalhe: Embora os vídeos possam – e talvez devam – ser vistos em uma ordem aleatória de salto no tempo, uma vez que refletem a capacidade de alternar facilmente entre cenas, cenários e até décadas em um mundo simulado, para (relativa) facilidade de seguir qualquer história pode haver, a maioria das dissecações sugere que o espectador começa com 'Pressure'. Aqui vemos um protagonista desconhecido – presumivelmente Matt, já que ele está na mesma estrada da “vida real” que veremos mais tarde – usando um fone de ouvido VR e sendo transportado para uma dança virtual de boas-vindas dos anos 80. Como um De volta para o Futuro uma banda de estilo chamada Rocket Baby Dolls (que qualquer fanático decente do Muse dirá que foi o nome com o qual o Muse tocou pela primeira vez em uma noite de Teignmouth Battle Of The Bands) sobe ao palco para um punhado de aplausos entediados.

Enquanto isso, um casal brincalhão de BMXers no escritório escuro do professor de ciências acidentalmente derrama limonada em seu computador de armamento a laser e dispara um raio no gerbil da escola, que se transforma em uma criatura azul malvada, rapidamente se multiplica e desencadeia um banho de sangue em todo o baile. enxame de bastardos dentuços saltam para o corredor e começam a massacrar a escola inteira. O professor de ciências então acaba sendo mais do que parece, desbloqueando uma sala secreta na parte de trás de seu laboratório, onde ele está aperfeiçoando o armamento de lança-chamas a laser, e começa a explodir os gremlins peludos para o reino vindo. Assim como a ameaça parece ter sido contida, no entanto, os alunos mortos começam a se levantar, transformados em zumbis vampiros por algum tipo de contágio. Típica.

'Quebra para mim'

O que acontece: Um vampiro zumbi dança

Em detalhe: No corredor, enquanto seus colegas se espalham, um aluno infectado descobre que um efeito colateral legal da doença dos zumbis vampiros é que ela faz você dançar como se ninguém estivesse fugindo. Eles vão se injetar com sangue de bicho que melhora o desempenho para trapacear Estritamente antes que você perceba.

‘Algo Humano’

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O que acontece: Matt é perseguido por Chris e Dom. Entre no homem-Matt!

Em detalhe: De volta à 'realidade' (embora desde que o sinal da estrada esteja rabiscado com a legenda 'INFECTED', o contágio não está, ao que parece, contido nos anos 80) Matt está de pé por aquela 'vida real' (mas estranhamente com aparência de CGI ) carregando seu carro elétrico DRKSIDE, perdido na experiência VR de 'Pressure'. O jogo com tema dos anos 80 que ele está jogando a partir de uma fita VHS ligada ao seu fone de ouvido VR é chamado de 'Teoria da Simulação', e ele parte em uma missão de direção semelhante a um jogo para devolvê-lo à loja de vídeos retrógrados, perseguido no caminho por um casal de bazucas empunhando Grand Theft Auto policiais interpretados por Chris e Dom. O código que surge quando o raio da bazuca de Chris atinge o carro revela que ainda estamos em uma simulação aqui - e, portanto, que 'Pressure' e 'Break It To Me' ocorreram em uma simulação dentro de uma simulação - e quando Matt dirige o DRKSIDE de frente para o carro da polícia, ele quebra o código inteiramente e em um Tron -like que parece representar o código da própria simulação.

A área do código funciona como uma espécie de buraco de minhoca para uma zona diferente, onde a locadora fica em uma extensão infinita de deserto árido. Matt retorna a fita antes de Dom e Chris chegarem, tendo tomado a rota da cabine telefônica que viaja no tempo de Bill & Ted para o mesmo lugar, mas então Matt se transformou em um lobisomem e mata Chris antes de fugir, apertando 'warp drive' para quebrar de volta através do código sim. E PC Dom? Um vampiro zumbi o pega. Obviamente.

'O lado obscuro'

O que acontece: Ataque de Robo-esqueletos

Em detalhe: Do outro lado da barreira do código, de volta à zona do código, Matt é atacado por esqueletos de robôs gigantes enquanto ele passa, ao redor e até mesmo através deles a caminho de uma enorme cidade de néon. Esses são os criadores da simulação tentando erradicar um avatar que está tentando escapar? E para onde Matt está indo nesse mundo louco de CGI?

'Ir a fundo'

O que acontece: Prótese de alta tecnologia

Em detalhe: Corta para uma mulher de uma perna só (modelo e ex-atleta Lauren Wasser) acordando em uma instalação de alta segurança em ruínas, rastejando pelos escombros para pegar seu pé dourado e pegar uma carona até o nível do solo onde ela luta, chuta e lança-chamas a laser seu caminho através de uma horda de inimigos, no que parece ser um jogo de luta arcade.

'Contágio do Pensamento'

O que acontece: Tudo fica ainda mais meta

Em detalhe: No início de 'Thought Contagion', assistimos a um cara terminar seu jogo de 'Dig Down' em uma unidade de jogo retrô e ser arrastado para fora do fliperama por uma punk dos anos 80 para um amasso. Mas ainda assim ninguém está transando em VR; a garota acaba sendo um daqueles vampiros zumbis que eles têm agora. Assim que o cara está começando a perceber que ele pode ser um avatar - o tipo de 'contágio de pensamento' que os criadores do simulador podem querer reprimir, talvez - os militares aparecem para conter esse novo surto, mas todos ficam impressionados com o estágio de dança instável da infecção (veja: 'Break It To Me'). Enquanto nosso herói é despedaçado pelos zumbis (ou vampies, se você preferir), a tela pisca 'GAME OVER', nós saímos de um segundo armário de jogos e Matt para em DRKSIDE, talvez lá para encontrar um novo jogo para jogar. Sim, 'Thought Contagion' é outro videogame, 'Dig Down' era um videogame dentro de um videogame e alguém está realmente começando a mijar agora.

'Bloqueios'

O que acontece: Hora da montagem!

Em detalhe: Um pedaço de história até agora. Talvez Matt esteja jogando todos os seus jogos de simulação favoritos novamente no NG1.

'Algoritmo'

O que acontece: Foi tudo um jogo! Ou foi…

Em detalhe: E assim acontece que a chave para entender essa homenagem em várias camadas à cultura de ficção científica dos anos 80 está escondida logo no início do álbum. Trata-se de acordar para a ideia de que a realidade pode não ser tão real quanto você pensa, mas a construção de uma força externa além do seu controle. É aí que o professor de ciências de 'Pressure' se encontra, vagando por sua escola deserta muito depois de ter sido fechada após o surto de contágio, de alguma forma incapaz de sair. Ele treina em preparação para o retorno dos zumbis e começa a questionar sua própria existência. “Estamos enjaulados em simulações?”, ele pergunta ao computador, e ele responde “Sim. Quebre o código para escapar’.

Ele quebra o código que sequencia o DNA da criatura azul malvada que ele mantém em uma gaiola em seu laboratório (tipo, duh) e é recompensado com um esquema de um portal que ele pode usar para sair do sim. Construindo e ativando, ele sai de bicicleta para além do código, esquivando-se de bots de vigilância disparando lasers de extermínio contra ele enquanto Bellamy canta “Isso significa guerra com seu criador”. E qual é o 'criador' que ele descobre no topo de uma escada de luz? Outra máquina de fliperama, desta vez chamada de 'Teoria da Simulação'.

Perguntas, perguntas. Então essa coisa toda está acontecendo dentro de um jogo, que contém vários outros minijogos como ‘Dig Down’, ‘Pressure’ e ‘Thought Contagion’? Ou o próprio jogo de arcade 'Simulation Theory' é o criador, uma IA programada para se gerar processualmente para sempre? Seja como for, depois de não conseguir vencer o jogo da 'Teoria da Simulação', o professor puxa o plugue, ponto em que todo o universo do código desliga (confirmando que a máquina é a fonte de tudo o que vimos), e ele sai para o luz branca brilhante do que é presumivelmente a realidade real. Embora o que diabos isso possa ser é uma incógnita. Agora, alguém pode me dar um punhado de pílulas azuis e me deixar voltar a analisar o álbum de Richard Ashcroft?

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