Principal >> Recursos de jogos >> O horror irrefutável de 'P.T.'

O horror irrefutável de 'P.T.'

Oito anos depois e o teaser de 'Silent Hills' ainda é puro pesadelo

P.T. Crédito: Konami

G ood horror amadurece como um vinho aterrorizante. Seja em filmes ou jogos, o melhor terror não envelhece no sentido tradicional. Brave um rewatch do original Massacre da serra elétrica no Texas e você descobrirá rapidamente que Leatherface corta habilmente as décadas. A viagem suada de Tobe Hooper ao país não é menos potente do que era há 48 anos.

  • CONSULTE MAIS INFORMAÇÃO: Dan Beckerton: “‘Spirittea’ é uma carta de amor para o meu tempo na Coreia”
Mude sua entrada HDMI mental para jogos e P.T. é um mero garoto assustador em comparação. Embora passe o tempo implacavelmente desenhando círculos pretos com giz de cera e rabiscando representações de uma mulher em uma camisola suja com o pescoço dobrado em um ângulo estranho. Com rumores de uma enorme quantidade de novos Morro silencioso jogos a caminho, é uma desculpa perfeita para revisitar o chamado teaser jogável do condenado Colinas silenciosas de Guillermo del Toro e Hideo Kojima. Olhando para trás agora a partir de 2022, parece um pouco com uma creepypasta; um jogo de corredor em loop aterrorizante caiu instantaneamente no PlayStation Store como foi anunciado na Gamescom por um estúdio de desenvolvimento que ninguém conhecia.

P.T. Crédito: Konami



O próprio Kojima admitiu que achava que levaria mais tempo até que a internet descobrisse a cena final. Em vez disso, em questão de horas, os streamers encontraram P.T. o segredo de quando eles finalmente escaparam pela porta da frente e a câmera se afastou daquela perspectiva em primeira pessoa; este foi um mero aperitivo de um novo Morro silencioso jogo estrelado por Norman Reedus. E o resto, literalmente, é triste, história de jogo cancelada, pois até a própria demo foi violentamente retirada da PlayStation Store.

Propaganda

Mas P.T. não está apenas em todas as listas de jogos assustadores de todos os tempos por causa do que se tornaria. Independente, essa experiência é um dos jogos de terror que definem o século 21, graças à sua pura simplicidade relacionável; você está em uma casa comum onde algo está indo muito errado e você precisa sair. E sem armas ou mesmo mãos no jogo, tudo o que você pode fazer é olhar e olhar mais de perto. Ideal para quando você realmente prefere não olhar.

P.T. Crédito: Konami

Acordando em um quarto escuro enquanto uma barata corre pelo chão na frente de seus olhos, uma porta entra em foco. O que está atrás dessa porta é um corredor em forma de L mal iluminado que você verá muito. Na verdade, é tudo você verá ao descobrir que abrir a porta do outro lado do corredor o levará de volta ao início.

E tudo começa parecendo muito normal, embora um tanto ameaçador quando um rádio borbulha sobre uma mesa falando sobre uma família assassinada – nada a ver com você, certamente – e um despertador brilha com a hora, 23h59. Pinturas revestem as paredes e, além da porta da frente trancada, parece haver apenas uma outra porta, que você acabará descobrindo ser o banheiro. Spoiler, você não vai gostar da pilha alongada de carne rosa com uma boca que está chorando na pia ali.

Cada ciclo progressivo de P.T. está efetivamente nos trilhos. Existem elementos inteiramente aleatórios – em uma das minhas muitas jogadas eu vislumbrei Lisa, o fantasma que te assombra, esperando silenciosamente atrás da janela salpicada de chuva e felizmente nunca mais a vi – mas cada sequência de corredor tem suas próprias batidas. A porta do banheiro será fechada com um estrondo violento, um vislumbre do rosto iluminado de Lisa brevemente na abertura escura. O telefone tocará. Um saco de papel encharcado de sangue pode ou não falar. Palavras aparecerão nas paredes. AJUDA. O que você pode acabar dizendo em voz alta enquanto joga.

Em outro loop, uma geladeira sangrando balança perigosamente no corredor, rangendo no alto em um momento de pura lógica de pesadelo – algo que o TGS Colinas silenciosas reboque insinuou muito mais. E, provavelmente em uma das sequências de ‘não’ mais memoráveis, uma figura alongada e sem rosto espera silenciosamente na curva do corredor, de pé sob a luz, esperando você dar um passo à frente. Há até uma quarta sequência de quebra de parede muito Kojima, já que as assombrações aparentemente literalmente quebram seu jogo. P.T. joga você tão duro quanto você joga.

Propaganda

P.T. Crédito: Konami

E nada disso acontece de uma vez. Cada loop é um gotejamento constante de medo. Se você está disposto a correr o risco de ser pego por um fantasma (que parece que pode ou não estar urinando em você), você pode tomar um tempo para recuperar o fôlego antes de entrar na próxima sequência. P.T. é implacavelmente bem dirigido. Somos ratos na armadilha em forma de L de Kojima e del Toro, forçados a enfrentar os horrores que foram cuidadosamente posicionados para maximizar os sustos de salto, bem como aumentar o medo do que pode vir a seguir. Mesmo que acionar a sequência final pareça tentar invadir um cofre, os loops que levam a ela são um potente combustível de pesadelo.

Nos oito anos seguintes, tivemos um suprimento abundante de jogos genuinamente assustadores, muitos dos quais tiram o chapéu educadamente para P.T. Vila Resident Evil O corredor em forma de L assustadoramente assustador de sob a Casa Beneviento parece um aceno assustador, e Visage até se vende como um sucessor espiritual de P.T. como coisas diabólicas começam a acontecer em uma casa cotidiana.

Curiosamente também, se, conforme relatado, Equipe Bloober é responsável pelo novo Morro silencioso , P.T. As impressões digitais de estão em toda a linearidade habilmente direcionada de Camadas de medo . Para um jogo independente agora escondido apenas nos poucos sortudos PS4 s que baixou na época, P.T. a influência de ainda é terrivelmente forte. Simplificando, quaisquer pesadelos que venham a seguir têm muito o que viver.

Louise Blain é jornalista freelancer e colaboradora regular da NME.



Propaganda

TENDENDO

Propaganda