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‘God Of War: Ragnarok’ teve suas opções de acessibilidade reveladas pela Sony

Isso segue uma tendência dos títulos originais da Sony com amplas opções de acessibilidade

Deus da Guerra: Ragnarok. Crédito: Sony

O próximo Deus da Guerra: Ragnarok pode não ter uma data de lançamento, mas Sony revelou uma série de opções de acessibilidade esperadas com o título quando for lançado.

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UMA postagem do blog de hoje cedo (19 de maio) mostra as opções de acessibilidade, que seguem uma tendência recente dos estúdios primários da Sony, onde incluem uma série de opções de acessibilidade para os jogadores.



Em primeiro lugar, os recursos de acessibilidade de 2018 Deus da guerra computador porto será incluído no PS4 e PS5 sequela, o que significa que auto sprint, um retículo sempre ativo, manter ou alternar posições de mira e manter ou alternar posições de escudo estarão disponíveis quando o jogo for lançado.

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Deus da Guerra: Ragnarok também melhorará muito as opções de legendas e legendas, com tamanho de texto, cores, nomes de alto-falantes, legendas de efeitos sonoros cinematográficos no jogo, desfoque de fundo de legendas e indicadores de som direcionais sendo adicionados.

 God Of War: Ragnarok estado de jogo
Deus da Guerra: Ragnarok. Crédito: Sony Interactive Entertainment

Os ícones da interface do usuário podem ser redimensionados e vários layouts de controlador predefinidos podem ser escolhidos, enquanto os botões individuais também podem ser remapeados. O modo de alto contraste também pode bloquear certos personagens, itens ou objetos no mundo como certas cores para ajudar os jogadores a identificá-los, com os jogadores também podendo selecionar sua própria paleta de cores.

Muitas outras ajudas com coisas como navegação, travessia e dicas de áudio também serão adicionadas ao jogo, de acordo com o post.

A data de lançamento de Deus da Guerra: Ragnarok não foi mencionado no post, com a última vez que alguém ouviu falar dele vindo de o diretor de animação do jogo, que disse que ainda está definido para este ano .

Final do ano passado desenvolvedores da Insomniac Games e da Naughty Dog falaram sobre a importância da acessibilidade na indústria de jogos , com ambos os estúdios adicionando-os em jogos recentes.

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Em outras notícias, um novo relatório sugere que O último de nós Remake do PS5 será lançado este ano .

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