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Crítica de ‘Teardown’: sensacional!

Você comprou, agora quebre

T orelha para baixo é uma história sobre a jornada de uma pessoa através dos problemas do capitalismo e da vida familiar. Sua empresa está com pouca sorte, mas você ainda precisa apoiar sua querida mãe, e a única maneira de fazer isso é aceitando trabalhos cada vez mais desonestos. Uma coisa leva a outra, e você rapidamente se verá chantageado para fazer qualquer coisa, desde roubar robótica avançada até despejar evidências no mar.

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Você geralmente pode considerar Destruir ser um jogo de assalto em primeira pessoa, mas onde você é cada membro do Onze do Oceano , mas em vez de confiar em ser tão bonito quanto George Clooney , você precisa contar com um arsenal cada vez maior de ferramentas. Você começa com uma marreta, mas rapidamente avança para coisas como espingardas, cargas explosivas e até lançadores de foguetes. Esses roubos também ficam mais difíceis, é claro.



À medida que você avança na campanha, o número de objetivos que você terá que concluir geralmente aumenta ou eles se tornam mais difíceis de gerenciar. Sua primeira missão é derrubar uma casa na calada da noite. Não há alarmes para se preocupar, por isso é uma introdução simples. No entanto, as coisas rapidamente se tornam uma bola de neve, e as missões posteriores farão com que você roube várias coisas de um mapa, mas pegar uma única disparará um alarme.

  Destruir. Crédito: Tuxedo Labs.
Destruir. Crédito: Tuxedo Labs.

Isso significa que muito do seu tempo em cada nível será gasto em suavizar sua rota e abrir os slides dos edifícios. Colocar pranchas para ajudá-lo a se locomover e abrir atalhos o ajudará a fazer uma corrida de dois minutos em trinta segundos, e esse é geralmente o aspecto mais satisfatório da campanha. É um bom trabalho, porque algumas das missões podem parecer genuinamente injustas.

Há também a questão da missão final, que não será estragada aqui, mas precisa ser discutida. Você ainda tem que destruir na missão final, mas é com o objetivo de proteger algo, e parece um retrocesso para Corpo de explosão , um pouco estranho N64 jogo tudo sobre dirigir em edifícios para salvar o mundo.

Junto com a campanha, você desbloqueará níveis e desafios de sandbox também. Eles permitem que você vagueie e destrua livremente, ou tente canalizar essa raiva para um desafio específico, como destruir o máximo de voxels que puder o mais rápido possível. Tudo isso contribui para uma experiência envolvente, e é bom ver um prédio desmoronar depois de se deparar com um caminhão em chamas.

  Destruir
Destruir. Crédito: Tuxedo Labs

No entanto, tudo isso é apenas metade da história com Destruir , e eventualmente será muito menos do que isso, e isso é por causa do incrível suporte a mods ao qual o desenvolvedor se apoiou. Laboratórios de smoking , o desenvolvedor, tem se inclinado para o mundo dos mods desde o lançamento do jogo no Early Access em 2020, e é parte integrante do jogo. Tanto que, de fato, existem mods embutidos para algumas novas armas e a capacidade de criar seus próprios níveis também.

Parece estranho mencionar mods em uma revisão, mas realmente é uma parte central do jogo neste momento. Você pode encontrar quase tudo o que pode sonhar na Oficina Steam. Novos níveis, novas skins e novas armas são suas para explorar livremente. Existe um mod popular chamado Tearware que serve efetivamente como um mecanismo de trapaça se você não gosta de lutar pelos níveis posteriores ou se cansar de se explodir acidentalmente.

  Destruir. Crédito: Tuxedo Labs.
Destruir. Crédito: Tuxedo Labs.

Existe um mod chamado Raining Anything que permite que você abra os céus à vontade para chover o que quiser no chão. Isso significa que você pode ter vans caindo do céu à vontade para dizimar uma torre alta, ou apenas porque acha engraçado. Os mods de armas são onde o jogo vai brilhar para muitas pessoas. Há um que literalmente permite que você invoque tornados flamejantes à vontade, que você pode controlar enquanto eles atravessam os níveis. Ou se você preferir relâmpagos, basta invocar uma bola de relâmpagos para desconstruir tudo em seu caminho.

A grande escala de suporte de mod para Destruir significa que, apesar de ter acabado de ser lançado oficialmente, você já pode percorrer a oficina para descobrir novas maneiras de jogar o jogo. Nem tudo são ferramentas poderosas, você pode encontrar mapas novos e mais desafiadores, ou até novos modos. O mundo é verdadeiramente sua caixa de areia em Destruir , e enquanto o modo história pode ser sobre destruição, o jogo vai acabar com um legado que é tanto sobre a pura criatividade de quem o joga.

Destruir oferece aos jogadores a chance de viver seus sonhos mais destrutivos em um mundo voxel lindamente renderizado. Tudo o que você vê pode ser explodido, derrubado ou feito para voar se você tiver as ferramentas certas. Cada missão se baseia na última para distorcer um pouco o que você sabe e depois alterar a forma como você pensa sobre o jogo. Quando a campanha termina, ela o desafia a começar a tentar criar ou a explorar as coisas que outros já fizeram. É um daqueles jogos que só realmente termina quando você decide que já teve o suficiente, e é um playground verdadeiramente magnífico para se perder.

Destruir lançado em 21 de abril e está disponível em computador .

O veredito

Teardown é sobre causar o máximo de carnificina possível, mas depois canalizar isso para algo gerenciável. Trata-se de otimizar seu jogo na campanha antes de ficar completamente desequilibrado nos modos sandbox. É sobre se divertir o máximo possível da maneira que você quiser, e é uma explosão.

Prós

  • A carnificina fica linda
  • Física de destruição incrivelmente satisfatória
  • Já alguns dos mods mais legais que você poderia esperar

Contras

  • A campanha pode parecer um pouco injusta às vezes
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